<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://unrealworld.afbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Темная Империя</title>
		<link>https://unrealworld.afbb.ru/</link>
		<description>Темная Империя</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 20 Jan 2019 21:01:12 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Броски кубиков. Временная версия</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=22356#p22356</link>
			<description>&lt;p&gt;Блин и никто не хочет заглянуть на огонек...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Грей)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Jan 2019 21:01:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=22356#p22356</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена ника</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=20008#p20008</link>
			<description>&lt;p&gt;готово)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 16:09:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=20008#p20008</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция №5 &quot;Поймать нельзя помиловать&quot;</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19839#p19839</link>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt; - Лепра&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt; - 35&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Раса&lt;/strong&gt; - человек&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Роль&lt;/strong&gt; - ведьма-нелегалка&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000d/1d/23/19270-3-f.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000d/1d/23/19270-3-f.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лепра - девушка импульсивная. Неусидчивая, нетерпеливая. Если загорится какой-то идеей, то желает воплотить ее если не сию секунду, то очень-очень скоро. Не в меру эгоистична, совестью не сильно отягощена... Но, она справедлива. Она не терпит открытого проявления несправедливости и всегда выступает на стороне (по ее мнению) невиновного. Лепра никогда не врет. Но, она умеет так искусно недоговаривать, или делать акценты на тех или иных местах так, что любая правда преподносится совсем в другом свете. Это некое хобби Лепры. Она каждый раз, будто испытывает свое мастерство, доводя собеседника до ручки своими недоговорками. Но, нельзя сказать, что Лепра безответственная. Она всегда старается выполнить порученное ей задание, или поставленную самой собой цель. И достижении этой цели она не идет по головам, старается действовать в рамках закона...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лепра родилась в семье торговца средней руки. Ее отец водил караван в Скрогг и неплохо зарабатывал, а мать держала небольшую аптеку, с отварами и мазями собственного производства. Она была знахаркой с небольшим резервом магических сил. Такой же небольшой дар передался и Лепре. Девочка росла в спокойной обстановке, помогала матери и была этому очень рада. Она всегда была любимицей. Ее любили все: родители, соседи, друзья. Счастливое детство, излишняя свобода действий взрастили в девочке эгоизм и ложное представление о жизни. В общем, так все и продолжалось. &lt;br /&gt;&amp;#160; Лепра выросла в красивую девушку, заместила мать в аптеке, переделав ее под салон красоты и расширив. Дело начало приносить хороший доход, ведь омолаживающие, отбеливающие кожу, укрепляющие волосы и пр. мази и отвары молодой знахарки славились на весь город. Поклонники за Лепрой ходили косяками, но девушка отмахивалась, не считая кого-то мало мальски достойными себя. Она ждала принца... а дождалась неприятностей на свою... голову. &lt;br /&gt;&amp;#160; Очередной отвергнутый молодой человек очень оскорбился отказом знахарки, и со злости подался к конкурентке. А та и рада навредить прыткой девчонке. В общем схлопотала Лепра проклятье невезения. После этого от нее отвернулись все... Родители начали считать ее &amp;quot;неудачной попыткой&amp;quot;, друзья стали слишком заняты и постепенно отвернулись от нее. Дело потерпело крах, начисто лишившись клиентов, Лепре пришлось закрыть лавку, а после этого она и вовсе погорела. &lt;br /&gt;&amp;#160; А потом вернулась Царица Ночь, и появились Смотрители. Лепре нечего было опасаться, ведь ее способности не достигали третьей ступени, колеблясь на уровне бытовой магии. Но, проклятье, есть проклятье... в один прекрасный день, способности Лепры скакнули до пятой ступени сразу, что бывает крайне редко. Такой выброс заинтересовал Смотрителей. А Лепра перепугалась до чертиков. Уж с ее то везением, ей никогда не доказать Право. Но, возможно ли с ее везением долго скрываться от смотрителей? Ей это удавалось, но Смотрители тоже не просто так свой хлеб ели, и однажды таки прижали ей хвост. Везение и в этот раз показало себя. В ходе схватки, Лепра случайно убила одного из смотрителей, и пока другие отвлеклись, сбежала. Теперь Лепра объявлена преступницей. Если раньше ее должны были поймать, чтобы девушка доказала Право, то теперь ее должны поймать, чтобы она понесла наказание. Лепра решает найти пророчицу, чтобы узнать, как можно снять свое проклятье, ведь только сняв его, у нее появится возможность выбраться из этой ямы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 14:58:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19839#p19839</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция №4 &quot;Аристократы тоже плачут&quot;</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19564#p19564</link>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt; - Виарниэлен (известна под именем Иаллин)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt; - 390 | 27&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Раса&lt;/strong&gt; - эльфийка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Роль&lt;/strong&gt; - Владелица нескольких борделей&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000d/1d/23/19269-5-f.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000d/1d/23/19269-5-f.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Иаллин, можно определить, как уставшую. Уставшую от своей насыщенной жизни, от всего. Если не все, то очень многое повидавшая эльфийка. Ее трудно чем либо удивить, напугать, разозлить. Жизнь все время преподносила ей уроки - выживания, познания себя, познания других, предательства и веры. Может быть когда-то она и была горячей да безрассудной, то теперь она холодная и расчетливая. Очень хитрая. Все же немного рискованная, но никогда не бросается в пекло не подумавши, и&amp;#160; не приготовив запасного плана. &lt;br /&gt;&amp;#160; В любви она тоже разочаровалась. Все ее мужчины не сильно отличались, и мало когда могли ее удивить по-настоящему. Сейчас же она изредка балует себя &amp;quot;диковинкам&amp;quot;, но любви как таковой нет. Она умеет крутить представителями противоположного пола так, чтобы они думали, что все их действия - их собственный выбор и свое решение.&lt;br /&gt;Друзей у нее, можно сказать, нет. Те, что считают ее своим другом, для нее таковыми не являются, а уж тех, кого она считала бы друзьями и подавно. Лишь деловые отношения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Виарниэлен родилась в богатой семье. Чистокровная эльфийка, светлая. Аристократка и представительница своего народа до мозга кости. Она всегда была надменной и презрительно относилась к другим расам. Жила в дубраве и выбиралась оттуда только в Соэлен и то не на долго. Она считала ниже своего достоинства уделять много времени таким городам, где есть кто-то кроме эльфов - то есть всем городам, кроме Дубравы. зато у себя в городе она была... горячей штучкой. Меняла поклонников, как перчатки, при чем таких... которые даже среди эльфов слыли умопомрачительными красавцами. В общем ни в чем себе не отказывала. Видимо боги посмотрели на нее и решили, что не плохо было бы преподать ей урок. Богиня судьбы (да-да, и такая есть) запутала ее нить жизни так, что если бы Виарниэлен узнала об этом тогда, удавилась бы собственноручно.&lt;br /&gt;&amp;#160; В общем не долго она жила красиво, всего-то лет до 100, потом жизнь преподнесла ей первый урок - &amp;quot;зависть сильнее дружбы.&amp;quot; Красавица Виар, была костью в горле у своих &amp;quot;подруг&amp;quot; - прожженных стерв и интриганок. Однажды они просто уговорили Виар съездить в Соэлен, и там ее удачно похитили. Планом подруженек, было продать ее в рабство... куда-нибудь подальше. &lt;br /&gt;&amp;#160; Строптивая эльфийка отказалась быть игрушкой кучки бородатых и грязных мужиков, за что была нещадно бита. Отбить желание-то у них магией получилось, а вот успокоить обломавшихся мужиков - нет. В общем, к работорговцам она прибыла в таком непрезентабельном виде, что на продажу ну никак не годилась. Один из работорговцев, видимо все же рассмотрел ее&amp;#160; возможное происхождение, и по-тихому прибрал к рукам. Бедная высокомерная эльфийка еще не поняла, что у нее больше нет прав. Первое время в его доме, куда ее определили служанкой, она еще пыталась что-то доказать, воротила нос и устраивала скандалы. Хозяин ей попался умный. Наказывать стал нее ее, а других слуг. После этого безвинно наказанные уже стали воспитывать выскочку. Ей доставалась самая грязная работа. Сын хозяина слыл ловеласам, и конечно, не знал отказа. И частенько Виар убирала следи от его развлечений с очередной несогласной. И если вы думаете, что там было что-то кроме крови, то вы ошибаетесь. Ведь убирала она подвал с камерами... иногда и пыточными. Другие слуги, в основном девушки, срывали на ней злость и часто избивали. Ведь она даже в драной одежде и грязная, как бездомная собака, оставалась красивее их. Об отпоре не могло быть и речи. Как? Если она могла лишь отвесить пощечину нерадивой прислуге дома. &lt;br /&gt;&amp;#160; так продолжалось, пока хозяйский сынок ее таки не заметил. Сначала она пыталась избегать его, но этот проныра все равно выискивал эльфийку. Какое-то время она сопротивлялась, лишь сильнее подстегивая его охотничий азарт, а потом поняла: еще немного и кровавые следы будут убирать за ней. Как ей было не противно, хотя парень был просто красавчик... по человеческим меркам. Как ей было не жаль себя, делать нечего. Она уже поняла, что придется чем-то жертвовать, что бы и дальше не убирать подвалы и не быть забитой до смерти прислугой. Виар стала любовницей хозяйского сына. Некоторое время она просто отдыхала в отдельных покоях, приводила себя в порядок... а когда любовничек увидел ее во всей красе, то просто потерял голову, но не на столько, чтобы жениться. Она так и осталась прислугой, но была уже управляющей всеми слугами. Надо ли говорить, что она от души мстила всем, кто ее обижал. Но девушке и этого было мало. Она хотела сбежать... но не домой. Туда ей путь заказан. Такого позора она не выдержит. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Однажды Виар решилась бежать, правда все пошло не по плану. У нее оставалась лишь одна возможность, одна попытка и одно препятствие - в виде сына Хозяина. Она рискнула и всадила ему кинжал в сердце в пикантный момент. Сбежать-то получилось, даже скрываться несколько дней, вот только ее все равно нашли. Взбешенный хозяин. В тот вечер она не умерла только чудом, а не осталась калекой благодаря хваленой эльфийской регенерации и малым целительским способностям. Хозяин удивился не мало, но злость уже не была такой всепоглощающей. Он не стал снова издеваться или просто убивать ее, а отдал в бордель. &lt;br /&gt;&amp;#160; Там у Виар началась совсем другая жизнь. там она получила имя Иаллин. И до сих пор предпочитает так представляться, и забыть свое настоящее имя. Тем, кто ее знал, как Виарниэлен (да, и такие были) она говорила, что Виар умерла в день, когда попала в квартал красных фонарей. Но Иаллин не стыдится лет, проведенных в борделе, она считает это очередным уроком. Она не старается их забыть, и не злится, когда ей об этом напоминают. Иаллин считает, что это было начало ее другой жизни. Не лучше - просто другой. Тогда она стала жестче, тверже. Тогда она научилась отстаивать свою жизнь. Ведь и в борделе ее не приняли с распростертыми объятиями, но именно там она нашла друзей... хоть и не на долго. Именно там многому научилась. Госпожа Катарина - хозяйка того борделя, искренне жалела Иаллин, и всегда помогала. Позже она стала ее заместителем, а еще позже и вовсе унаследовала этот убогий бордельчик.&amp;#160; За пару десятков лет, Иаллин превратила &amp;quot;убогий&amp;quot; в &amp;quot;шикарнейший&amp;quot;. Правила там были строги, дисциплина тоже. Девочки - лучшие, но все бывшие рабыни. Иаллин завязала несколько выгодных знакомств, открыла еще один бордель. Она оказалась очень хваткой в этом деле, ведь ее учила сама Катарина. &lt;br /&gt;&amp;#160; Ее дома удовольствия процветали, Иаллин скапливала капитал. Не мало было и проблем, и покушений, и вообще всякого вредительства, но она все равно выплывала и все равно оставалась лучшей. Услугами ее девочек пользовались очень высокие личности, без боязни за свое здоровье и репутацию. &lt;br /&gt;&amp;#160; Теперь же Иаллин владеет несколькими домами удовольствия, или терпимости, или проще говоря - борделями, кому как больше нравится. Они считаются лучшими, и девочки там считаются самыми-самыми, впрочем не только девочки. Попасть с рабского рынка в &amp;quot;дом Иаллин&amp;quot; считается роскошным шансом, не сгнить в рабстве и получить шанс после на нормальную жизнь. Ведь Иаллин никого не обижала (без причины) и не убивала, когда &amp;quot;срок эксплуатации&amp;quot; подходил к концу, а выдавала немного денег и отпускала. Может тут она проявляла излишнюю мягкость, но она вспоминала себя и всегда спрашивала, чтобы стало с ней, кабы не госпожа Катарина? Многие, конечно, пытались мстить, но такие мелочи даже головной боли ей не доставляли. Если не воспользовался шансом и стал мстить - значит шанс не нужен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 17:35:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19564#p19564</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет &quot;10 лет спустя&quot; New!!!</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19547#p19547</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Вспомним события десятилетней давности...&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одной холодной зимней ночью жители Аларии проснулись от страшного кошмара. За окнами бушевал настоящий магический ураган неведомой силы! Линс`Шергахт или Царица Ночь смогла таки пробудиться! И не было ни одного&amp;#160; &lt;br /&gt;Через пару дней после этого семья Властелина (к счастью не в полном составе. Принца Дирана не обнаружили) была найдена убитой в тронном зале, у ног Царицы Ночи, удобно расположившейся на троне. Впрочем этот день преподнес еще не одно событие. Адепты, долго взращивающие свой план, нанесли &amp;quot;визит&amp;quot; всем власть имущим. В Светлых землях еще смогли отбиться, но понесли большие потери, а уж ослабленные отсутствием Властелина и, незадолго до этого произошедшей гибелью большей части сильных магов, Темная Империя и вовсе долго сопротивляться не могла... К всеобщему удивлению и можно сказать счастью (хотя в плане произошедших событий, радоваться особо нечему) апокалипсис так и не наступил. &lt;br /&gt;&amp;#160; Линс`Шергахт решила пока не ломать свою игрушку, а поиграться еще немного. Посмотрела она на результат своих прошлых экспериментов и немного разочаровалась... и магический план мира не остался без изменений. &lt;br /&gt;Следующие десять лет были очень тяжелыми для всех... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Что мы имеем на данный момент...&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Царица Ночь оказалась не самой плохой правительницей, хоть и жестокой. Она решила, что слишком много ее &amp;quot;экспериментов&amp;quot; вышли из под ее контроля. Ведь пока она спала они развивались и совершенствовались в магии... их надо либо ослабить, либо уничтожить, либо контролировать. Убивать половину населения этого мира она не стала, а то было бы скучно. Поэтому появился Орден Смотрителей (подробнее - &lt;a href=&quot;https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?id=399&quot;&gt;смотрители&lt;/a&gt;), большую часть которого составили прошлые адепты и люди, недовольные людским положением среди магических рас. Подробнее - &lt;a href=&quot;https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?id=11&quot;&gt;темные расы&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?id=26&quot;&gt;светлые расы&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&amp;#160; Ночь, не оставила свои экспериментаторские замашки, только теперь изменяла не светлых существ, а людей. Они оказались таким прекрасным материалом!!! &lt;br /&gt;Число магов за эти 10 лет сильно сократилось. И появились ранги, или ступени силы, обозначающиеся татуировкой на шее. Тоже нововведение Царицы. Подробнее - &lt;a href=&quot;https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?id=400&quot;&gt;магия - ранги/ступени.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока на светлых землях очухались, то потери были уже значительными. Но светлая сила не подчиняется Ночи. Поэтому общими усилиями самых сильных магов и Князя был возведен барьер по всем границам Светлых земель. Два десятка сильнейших артефактов и дюжина самых сильный магов во главе с Князем работали над барьером. Маги были выжаты досуха, Князя еле откачали, но цель оправдала средства. Царица не могла преодолеть эту преграду, так же как и те, кто мыслил помышлял захватом или шпионажем. Уж как эльфы этого добились, сами понять не могут, но факт - есть факт. Все попытки разбить барьер оказались тщетны. Но барьер пропускал народ в обе стороны... правда иногда случались загвоздки. По какому принципу барьер пропускал жителей Империи было не ясно до сих пор. &lt;br /&gt;&amp;#160; Но теперь темных на территории Света невзлюбили еще больше. О войне теперь не задумывались даже самые безрассудные светлые. Одно дело против Властелина идти, другое против Темной Богини.&lt;br /&gt;&amp;#160; Что надо сказать о местных Богах... Они как и обычно не вмешивались... открыто... но свою лепту в изменение магического плана внесли. Так в Аларии появились аномальные места, червоточины порталов, новые страшные зверюги... и еще всякие мелочи, ведь своего боги не добились и ушли в тень, как и прежде оставаясь лишь наблюдателями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свободные земли перестали быть таковыми. Орден Предвечной Тьмы, как и было обговорено, помог инкубу Виндикару в его планах, даже больше, чем собирался. За что и поплатился. Земли были захвачены, но не смогли оградится от влияния Царицы, под угрозой быть стертыми с лица земли, дабы не мучить головной болью Богиню. Орден Предвечной Тьмы перестал существовать как таковой, потеряв много бойцов в захватнической деятельности и краткой, но кровопролитной борьбе против Богини.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот, в общем жизнь с Её приходом не остановилась, не стала хуже, но, однозначно, стала тяжелее, напряженнее. Многие были рады новому порядку Богини, да и честно сказать, просто не ожидали от нее такого. С чего бы ей заботиться о людях? Приструнить зарвавшихся магов? Обломать клыки обнаглевшим вампирам? А вот есть с чего. Они ждали от нее апокалипсиса, а получили шанс начать жить по-новому. Естественно, были и те, вечно всем недовольные субъекты, но они даже помыслить о заговорах и перевороте не могли... &lt;br /&gt;С приходом Линс`Шенгахт жизнь стала цениться гораздо дороже, чем раньше, ведь теперь ее так легко потерять! Даже даже сильным магам! Даже великим вампирам! Даже долгоживущим эльфам...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 18:48:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19547#p19547</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция №6 &quot;Руки прочь&quot; Или &quot;Неприкосновенные&quot;</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19477#p19477</link>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt; - Фэйрин (сокр. Фэй/Рина)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt; - 63 | 18&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Раса&lt;/strong&gt; - Фея &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4. Роль&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - Целительница&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000d/1d/23/19268-2-f.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000d/1d/23/19268-2-f.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как и большинство фей, Рина вредная. И мстительная. Но для серьезной обиды надо постараться, в силу своего чувства юмора, она легко переносит многие шутки друзей, и сама предпочитает &amp;quot;шутить&amp;quot; не сильно разрушительно и жутко обидно. Но Фэй - целитель, а значит, сколько бы она не злилась, никогда она не сможет устроить что-то такое подло-смертельное. Жуткая сладкоежка, это просто ее слабость и место давления. Фэй негативно относится к своим сородичам, зато другие расы ей нравятся и она тянется к ним, даже к темным феям, хотя и их недолюбливает. Рина общительная и любит повеселиться, обычно не пропуская ни одного празднества (настоящего празднества, а не придуманного ради опохмела). Еще она бывает поразительно доверчивой и такой же подозрительной, в зависимости от настроения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Фэй была подкидышем в монастырь. Именно там она и жила... да только монастырь тот был в такой глуши, и настолько отсталый от жизни, что когда у феи проснулись силы. ее чуть ли не сожгли, как одержимую демоном. Девушка вырвалась (все таки престарелые матроны и гнилые оконные рамы не сильный сдерживающий фактор), и подалась в ближайший мало-мальски крупный город. Там попалась на глаза сородичам, которые тут же захотели прибрать ее к рукам, ведь у фей, целителей почти не бывает. Рине снова пришлось отбиваться, на этот раз быть гораздо изворотливее и даже (насмотревшись на сородичей) впервые воспользоваться крылышками. Феи были удивлены. Ведь они не могли так высоко и долго держаться на крыльях, а Рина, не видевшая разносола в монастыре и в длительном пути, легко поднялась и упархала прочь, помахав ручкой.&lt;br /&gt;&amp;#160; Фея полетела в столицу светлых земель, и там жила довольно долгое время. Поселилась у милой бабульки, и ходила в помощниках у мага. Пока эта алчная карга не продала ее в рабство. Она просто сдала свою квартирантку работорговцам, поведав им о девочке сироте, которую никто искать не будет. Фэйрин попала в гарем какого-то бандита, вместе с партией других девушек. И в этом гареме прожила еще несколько лет, беззастенчиво пользуясь библиотекой этого сластолюбца. Почему так? Да просто сначала она выглядела, как ребенок и ее решили для начала откормить, а потом о ней благополучно забыли. Ведь девушки поступали довольно часто и такого телосложения, что бедная голодная фея и рядом с ними не стояла. &lt;br /&gt;Но, хорошего понемножку. Фэйрин пришлось снова бежать. Стражники этого самого бандюка-контрабандиста, часто засматривались на его гарем, после чего девушки оттуда пропадали. Так однажды пропала Фейрин... правда по сущей случайности. Просто охранники попались не особо умные и у них ничего не вышло, схватили первую попавшуюся девку и бежать. Посмотрели на &amp;quot;заморыша&amp;quot; посетовали на жадность хозяина да и бросили ее недалеко от места ее пребывания, надеясь, что она помрет в пустыне. А дом ее &amp;quot;господина&amp;quot; был как раз у пустыни. Назад идти было глупо, и Рина пошла вглубь песков. Она бы обязательно умерла, если бы не встретила пустынных кочевников, что и помогли ей безопасно перейти пустыню. Так она оказалась в темных землях. И тут ей понравилось гораздо больше, чем на теоретической родине.&lt;br /&gt; Здесь она смогла не плохо зарабатывать благодаря своему дару. А новый режим Царицы Ночи только пошел ей на пользу. Теперь она могла не так сильно бояться за свою жизнь... и почти спокойно заниматься своим делом. Почем почти? Так ведь жизнь бьет ключом... известно по какому месту...&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 19:31:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19477#p19477</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция №3 &quot;Смотрители и иже с ними!&quot;</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19448#p19448</link>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt; - Селена(прозвище - Кобра)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt; - 235 | 20&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Раса&lt;/strong&gt; - Дроу (рувим)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4. Роль&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - Мечница/эсперт по маг.расам 8 группы.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000d/1d/23/19274-4-f.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000d/1d/23/19274-4-f.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Селена - типичный представитель братии... (хм... или сестрии?) стерв. Не зря она имеет прозвище &amp;quot;Кобра&amp;quot;. Нельзя сказать, что она капает ядом на всех и на вся, но поизмываться&amp;#160; любит. Раньше, конечно, она такой не была, просто ей уже все наскучило, а доведение собеседника до состояния обморока после тихой ярости - это ведь так увлекательно! В общем, язвить, хамить, грубить, словесно вываливать в грязи - это ее любимое занятие. И она не боится последствий своего хобби, ведь отпор грубой силой она тоже дать в состоянии. Ее язвительность распространяется и на друзей, они же ее группа. Только их она подкалывает шутки ради и не сильно обидно. Селена вообще-то очень романтичная и любит всякие такие штучки, на подобии цветов, конфет и ужинов при свечах. Только она никогда в этом не признается, и всегда все портит своими язвительными замечаниями. Конечно, она, как и большинство эльфов высокомерна и горда, но считает это само собой разумеющимся фактом, и хоть и задирает носик, но в основном только для виду, ведь она не плохо узнала и светлых эльфов и остальных жителей Аларии и не считает эльфов превосходящей расой, тем более дроу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Селена с дроу жила не долго, только ей исполнилось 50, как она собрала вещички и только ее и видели. Остальное время она путешествовала по разным городам, историческим местам, местам предположительного хранения старых артефактов... в общем, вела исследовательскую деятельность. Правда никогда не делал это в одиночку. У нее всегда были спутники. Иногда знакомые, или такие же исследователи или путешественники, но чаще это были ее воздыхатели, которые готовы были пойти за красоткой Селеной хоть куда. А ей просто было удобно. Никого из них она не любила, не считала достойными ее сиятельства, да и качествами мужчины ее мечты они не были наделены.&lt;br /&gt;&amp;#160; так и моталась по миру, пока это занятие ей не надоело. Селена вернулась к своим. Там она занялась обучением... повторно. А что ей еще делать было?! Она же сбежала не доучившись, вот и пришлось, чтобы не ронять лицо в глазах родителей. Вторая попытка закончилась более удачно. Селена стала преподавателем такого предмета, как &amp;quot;История существования и особенности рас Аларии&amp;quot;. Но скоро и такая жизнь ей наскучила... Она искренне сетовала на слишком длинную жизнь эльфов. Ну не могла Селена без цели проматывать дни, убивать время в пустую. И снова покинула темных эльфов. Как раз, когда вернулась Царица Ночь. Надо ли говорить, как обрадовалась этому факту Селена? Как только узнала, сразу собрала монатки и к Царице поближе. Там узнала об образовании смотрителей и изъявила желание попробовать себя на этом поприще. ведь магией она была обделена, лишь слабые способности, коих хватало на бытовую магию и то... может быть поэтому у нее было много свободного времени? Ведь ее сородичи тратили прорву лет на оттачивание магии... когда те же люди осваивали ее намного быстрее... уж она то знала. Селена всегда считала эльфов медлительными. &lt;br /&gt;&amp;#160; Каково же было удивление Селены, когда Царица сказала об обряде изменения и присяге ей на верность... Обряд показал, что ни кайса, ни аршиса эльфийка стать не может, но и воины смотрителям были нужны. Селена тоже знала, что не все и не всегда можно решить с помощью магии. Но Царица... она подарила дроу... &amp;quot;Для удобства&amp;quot; - как сказала Ночь... подарила ей способность видеть солнце. Ее глаза больше не страдали от такого света и это был самый лучший подарок за всю жизнь Селены. позже она узнала, что одна из принцесс (!) тоже входит в отряд. Так что просто порадовалась, что хоть кто-то из дроу может разделить с ней ее радость, пусть и на расстоянии.&lt;br /&gt;&amp;#160; В общем попала Селена в отряд Марка. Сначала она скандалила с остальными членами группы, а потом как-то незаметно они сдружились и ее шутки переросли в раздел безобидных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 15:32:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19448#p19448</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Темные расы</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19174#p19174</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000d/1d/23/21960-4-f.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000d/1d/23/21960-4-f.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Темные эльфы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Самоназвание расы&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: Иллитири (ударение на 3-е «и»)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Более распространённые названия расы:&lt;/strong&gt; тёмные эльфы, дроу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Появление расы:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Появились во время первого правления Царицы Ночи. На ряду с другими темными расами в следствии приобщения светлых эльфов к темной магии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Внешне дроу не слишком похожи на эльфов, хотя фактически они являются одним и тем же видом. Всё дело в разных местах обитания светлых и тёмных эльфов: если товарищи высшие эльфы предпочитают леса и солнечный свет, то дроу проживают в горячо любимом ими Подземье. И темноту там рассеивает исключительно магия, плюс где-то у поверхности внутрь проникает наружний свет. Телосложение ничем не отличается от светлоэльфийского, дроу так же высоки и стройны, как их светлые собратья; обладают &amp;quot;европеоидным&amp;quot; типом лица. Отличительная черта - длинные уши.&lt;br /&gt;А сейчас - те вещи, которые присущи каждому дроу:&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Угольно-чёрная кожа. (Из-за неё, в общем-то, дроу и кличут &amp;quot;тёмными&amp;quot; или &amp;quot;чёрными&amp;quot; эльфами. Потому что не во всех деревеньках знают о столь скрытной расе... А как ещё обозвать существо, похожее на эльфа, но чёрного цвета?) Допустимы разные оттенки (чуть синеватый, коричневатый, etc.). Причём пятки и ладони и прочее в том же роде цветом от основы не отличается.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Глаза с кошачьим зрачком без белков. (Данный факт обычно очень пугает людей, ни разу до этого не видевших дроу. К тому же, к такому зрелищу трудновато привыкнуть.) Точнее, белки у них есть, но как у домашних кошек, находятся за границей век. Цвет радужки - любые оттенки. Глаза дроу полностью приспособлены к темноте, тёмные эльфы видят даже в полной темноте. Однако у этой способности есть громадный минус... Своеобразная компенсация, так сказать. Выражающаяся в полном неприятии солнечного или магического света. Чувствительное зрение просто не выдерживает такого. Причём даже закрытие глаз не всегда помогает - дискомфорт доставляет даже проходящий сквозь веки свет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Пальцы украшают вполне такие приличные когти. До полутора-двух сантиметров длиной. Данный гаджет позволяет&amp;#160; дроу чувствовать себя в какой-то мере защищёнными и уж точно не безоружными даже в самых опасных ситуациях, нередких в подземных пещерах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Дроу (и мужчины, и женщины) носят волосы длиной от лопаток и до колен. Ниже - считают неудобным и нецелесообразным, выше - просто не принято. Волосы исключительно белого или серебристого цвета.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Некоторые индивиды обладают чуть выступающими клыками. Это никак не зависит от чистокровности (то есть, такое бывает и у полностью чистокровных дроу без капли крови другой расы), и объяснить этот феномен пока никто не может, да, собственно, и не пытался.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Менталитет:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Раса очень скрытная, придерживается фразы &amp;quot;Меньше знаешь - крепче спишь, точнее, чем меньше знают о нас, тем крепче мы спим.&amp;quot; Однако такая замкнутость вполне обоснованна: захотят какие-нибудь маги завоевать столь большую и таинственную территорию, как Подземье - и всё. Причём для этого даже не нужна большая армия. Собрать несколько магов, запустить в Подземье пару-тройку Солнышек повышенной яркости и любоваться, как тёмные эльфы в спешке покидают дома.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Внутри каждого дроу изначально заложена и воспитана любовь к жестокости и боли. Другое дело - как отдельные индивидуумы эту страсть контролируют - убивают только по надобности или вырезают целые деревни?&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Поклоняются своей тёмной паукообразной богине - Ллос (Lolth). Богиня &lt;strong&gt;всегда&lt;/strong&gt; изображается в длинных одеждах, скрывающих формы тела, и в вуали, оставляющей открытой только тёмно-бордовые глаза без зрачков и полоску чёрной кожи, то есть, остаётся простор для фантазии. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Основное ругательство - &amp;quot;Свет&amp;quot; (&amp;quot;Sun&amp;quot;), аналогично русскому &amp;quot;Чёрт&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; У дроу матриархат. Мужчины очень ценят и уважают женщин. Мужчина дроу не может даже ударить женщину, какой бы расы она не была. Причинить вред&amp;#160; – это страшное оскорбление, и если такое произошло «жертва» дроу решает дальнейшую судьбу сего объекта. От смерти до рабства.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Обладают магией Создания или Материализации. Всего чего угодно. Однако нужно отметить, что &amp;quot;создать что-то&amp;quot; и &amp;quot;оживить это что-то&amp;quot; - абсолютно разные вещи. Поэтому создать себе кружку кофе или обед может любой тёмный эльф, даже не прошедший обучение, создать лошадь, приспособленную к тьме Подземья, могут один-два дроу при совместной работе, а вот полноценного оживления удаётся добиться только совместными силами 6-10 магов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; В пещерах передвигаются либо на своих двоих, либо на пойманных в недоисследованных участках пещер животных, либо на Созданиях. Выходя на поверхность (что происходит редко и в ночное время) используют выведенных ими же верховых кошек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Каждый дроу по достижении совершеннолетия (50 лет, как и у светлых эльфов) поступает в Магическую Академию Создания (МАС), где в течение 10-15 лет учится полному контролю над магией Создания и улучшает её. Данная процедура является добровольной, но, в принципе, её проходят все дроу. Так же мужчины дроу проходят специальные курсы, на которых их учат… «приносить пользу своим женщинам». Спектр деятельности такого рода весьма разнообразен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Описание расы взято из книги&lt;br /&gt; Кондратьева Леонида Владимировича&lt;br /&gt;«Отыгрывать дроу непросто»&lt;br /&gt;и дополнено Ивой aka Black Silver,&lt;br /&gt; на форуме «Тёмная Империя» известной,&lt;br /&gt; как Sulime Alma Oscura.&lt;br /&gt;Все материалы принадлежат их авторам,&lt;br /&gt;присвоение авторства карается законом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 16:07:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19174#p19174</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция №1</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19071#p19071</link>
			<description>&lt;p&gt;[mod]Персонаж занят[/mod]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Диран|свернуть&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt; - Диран &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Раса&lt;/strong&gt; - Старшая темная знать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст&lt;/strong&gt;-&amp;#160; 27 (было 17 по сюжету +10)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Роль&lt;/strong&gt; - младший сын свергнутого Властелина.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/678/AGR4RMgpHT.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/678/AGR4RMgpHT.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Анкета&lt;/strong&gt; - &lt;a href=&quot;https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?id=216&quot;&gt;Диран ас’Аргал гар Тарркхан&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 12:44:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19071#p19071</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия - ранги/ступени.</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=18764#p18764</link>
			<description>&lt;p&gt;Царица Ночь когда-то проводила эксперименты со светлыми расами, наделяя их темной силой. Так появились многие темные расы, другие возникли уже в ее отсутствие, но силу стали черпать всю ту же темную. Теперь же, спустя 10 лет после ее пробуждения, она снова внесла коррективы. Но не смогла испортить или полностью отнять данное когда то, лишь немного исправить. &lt;br /&gt;&amp;#160; Так темные маги стали делиться на ступени. Ступеням соответствуют татуировки проступающие на шее, с левой стороны, при пробуждении способностей и получении ступени. Ступень не обязательно должна быть сначала первой и так далее. Можно получить сразу почти любую. Способности же могут быть как врожденными, так и пробудиться в &amp;quot;старшем&amp;quot; возрасте.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/711/333.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/711/333.png&quot; /&gt; - 1-2 ступень. Вейт и аш-Вейт. Слабые способности. Бытовой уровень.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/711/i3qX2w6.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/711/i3qX2w6.png&quot; /&gt; - 3-4 ступень. Эстиль и аш-Эстиль. Посредственные боевые способности. Прочные ментальные и боевые щиты. Увеличенный резерв. Пополнение резерва либо посредством отдыха, либо амулетов,либо перекачка от другого мага. Возможность создавать простенькие амулеты.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/711/vcRC1GQ.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/711/vcRC1GQ.png&quot; /&gt; - 5-6 ступень. Каен и аш-Каен. Высокие боевые способности, прочные щиты, увеличенный резерв. Пополнение резерва из природных источников, перекачка и естественное восстановление. Возможность создавать защитные амулеты, простенькие артефакты.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/711/p01Y1La.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/711/p01Y1La.png&quot; /&gt; - 7 ступень. Магистр. Огромный резерв. Большая сила. Не пробиваемые другими ступенями щиты. Быстрое восполнение резерва из природных источников. Подпитка за счет других магов(можно и без их на то согласия, при тактильном контакте), естественное восстановление. Возможность создания мощный артефактов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;!!!&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Надо сказать, что в новой сложившейся системе целители и провидцы стали неприкосновенны. Им не нужно доказывать Право, их смерть будет расследоваться, пока не найдут виновного. Наказание - смерть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 12:41:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=18764#p18764</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смотрители - кто они?</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=18763#p18763</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак! Царица Ночь создала Орден Смотрителей, чтобы контролировать магов... в основном магов, но на деле ее Смотрители стали еще и контролировать все магические расы, а так же активно вылавливать опасных тварей и нежить. У всех глав кланов/старших домов и тд. и тп. появились советники из Смотрителей. Их стали бояться... &lt;br /&gt;У них есть два штаба. Один в свободных землях, но о нем знают только Смотрители. Это их тайное убежище, бывшее убежище адептов. Это место, где смотрители готовят группы. Обучают претендентов и определяют кто и с кем будет работать. Другой - в крепости павшего Ордена Предвечной Тьмы. Ну и, естественно, по представительству в каждом городе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Смотрители&lt;/em&gt; - люди но есть и пара исключений(все кандидатуры исключений рассматриват лично Царица). Но не простые, а измененные Богиней.&lt;br /&gt;Так появились:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кайса&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - люди, на которых совершенно не действует магия. Никакая, ни светлая, ни темная. Она просто растворяется, не достигая цели. Находясь в непосредственной близости к кайса (не больше 1м) маги вообще не могут колдовать. Кайса, естественно, стали треть Смотрителей. Кайса можно узнать по серым мантиям(плащам. Ибо мантия не есть удобно в поимке магов-нелегалов). Надо отметить, что магия не действует на кайса, но спокойно действует на окружающую их среду, природу, предметы. Кайса в основном являются советниками при главах &amp;quot;власть имущих&amp;quot; у магических рас, ну и в каждой группе смотрителей должен быть один кайса обязательно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Аршиса&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - маги Смотрителей - люди, не имеющие дара от рождения, но наделенные таковым Богиней. У них совершенно особенная магия. Ее нельзя назвать темной, хотя в других случаях, магия дарованная Царицей была именно темной. Эта же магия не темная, ни светлая. Просто другая. Помесь природной магии и тьмы, плюс аномалия местных богов дала поразительный результат. Аршиса можно узнать по синим мантиям(плащам) и таким же синим (без белков) глазам. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Рувимы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - люди, воины, &amp;quot;книжные черви&amp;quot; и ученые. Все остальные Смотрители, не кайса и не аршиса. Больше, конечно, воинов. Но есть и люди, ведущие хроники Ордена Смотрителей, счета и все тому подобное, тоже очень нужные люди. Есть ученые, изучающие аномалии и новых неизвестных доселе монстров.&lt;br /&gt;Воины не носят мантий, ибо не удобно. Их форма обязательно черного цвета со знаком Богини. Воины могут обладать магическими способностями от рождения, обычной темной силой, но таких мало среди людей-Смотрителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Смотрители не только занимаются контролем магических существ, и экспериментов Царицы. Они работают тройками-пятерками. Три воина, кайса и аршиса, или же кайса-воин, рувим-воин и аршиса-воин(хотя для аршиса не обязательно). Они отлавливают нечисть, закрывают червоточины и уничтожают прорвавшихся из них монстров, так же ловят магов, получивших третью ступень силы, но не подтвердивших Право. Да и вообще подозрительные дела всегда сначала проверяют Смотрители, и если ничего особенного отдают эстафету местным стражам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В главном штабе Смотрителей, в крепости проходит еще одна не маловажная процедура именуемая, как &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Право&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;. Все маги, достигшие третьей ступени должны явиться в Крепость в течении месяца и доказать Право. Право на использование магии. Пока у мага сила не возросла до третьей ступени они не представляют интереса для Смотрителей. Им подвластна лишь бытовая магия. &lt;br /&gt;&amp;#160; Маг с третьей ступенью является в Крепость и ему устраивают поединок со Смотрителем. Если маг побеждает - он доказал свое Право. Если нет... как правило либо погибают в поединке, либо, если все же остался жив, лишается силы. Для этого Царица Ночь создала любопытнейший артефакт, работающий лишь в руках аршиса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 11:58:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=18763#p18763</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на GM</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=14721#p14721</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вольфганг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ок)) Начинай, я подвалю)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 21:17:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=14721#p14721</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вакансии</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=13982#p13982</link>
			<description>&lt;p&gt;Список вакансий, которые может занимать ваш персонаж. сразу нужно сказать, что список не полный, и будет пополняться по мере необходимости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Темные земли:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вампирский Ковен:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Глава Ковена - &lt;a href=&quot;https://unrealworld.afbb.ru/profile.php?id=29&quot;&gt;Лаэрт Ра`Ота&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Совет Ковена:&lt;br /&gt;1. &lt;a href=&quot;https://unrealworld.afbb.ru/profile.php?id=47&quot;&gt;Yanamari De Bastet&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;a href=&quot;https://unrealworld.afbb.ru/profile.php?id=44&quot;&gt;Килайя ас`Тринити&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;a href=&quot;https://unrealworld.afbb.ru/profile.php?id=65&quot;&gt;Дарси ту`Санд&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4. - мж&lt;br /&gt;5. - мж&lt;br /&gt;6. - мж&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Таркрим:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Комендант города - &lt;br /&gt;Начальник маг. охраны - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Скрогг:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Наместник города -&lt;br /&gt;Владелец гостиницы &amp;quot;Темный брат&amp;quot; - &lt;br /&gt;Персонал гостиницы - &lt;br /&gt;Продавец в книжной лавке Микоши №1 -&lt;br /&gt;Владелец трактира &amp;quot;Ночная мгла&amp;quot; -&lt;br /&gt;Персонал трактира -&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Ординор:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Наместник (вампир) - &lt;br /&gt;Владелец таверны &amp;quot;12 добрых вампирят&amp;quot;&lt;br /&gt;Персонал таверны -&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Орден Предвечной Тьмы:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Магистр ордена - &lt;br /&gt;Советник Магистра - &lt;br /&gt;Рыцари - &lt;br /&gt;Воспитанники -&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Светлые земли:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Тутт:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Наместник (эльф) -&lt;br /&gt;Владелец гостиницы &amp;quot;К свету&amp;quot; - &lt;br /&gt;Персонал гостиницы -&lt;br /&gt;Владелец рынка -&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Дубрава:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Советник Князя - &lt;br /&gt;Др. персонал дворца - &lt;br /&gt;Стражи (5 шт. другими словами - самые сильные эмпаты) -&lt;br /&gt;Владелец кафе -&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Соэлен:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Наместник (эльф) -&lt;br /&gt;Директор театра &amp;quot;Буйный ветер&amp;quot; - &lt;br /&gt;Актеры театра -&lt;br /&gt;Владелец гостиницы &amp;quot;Весна&amp;quot; - &lt;br /&gt;Персонал гостиницы -&lt;br /&gt;Ректор Магической академии -&lt;br /&gt;Преподаватели академии - &lt;br /&gt;Студенты академии -&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Онсария:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Директор рынка (рынка рабов в том числе) -&lt;br /&gt;Владелец гостиницы &amp;quot;Закат&amp;quot; - &lt;br /&gt;Персонал гостиницы -&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Свободные земли:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Город в свободных землях:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Владелец книжного магазина &amp;quot;Молот ведьм&amp;quot; - &lt;br /&gt;Владелец таверны &amp;quot;Заезжий багач&amp;quot; - &lt;br /&gt;Глава Воровской Гильдии - &lt;br /&gt;Члены Гильдии -&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Территории:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Лесная (и болотная) хранительница - &lt;a href=&quot;https://unrealworld.afbb.ru/profile.php?id=13&quot;&gt;Sehhi&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Хранитель Вороньих скал -&lt;br /&gt;Начальник порта Лате-Мар - &lt;br /&gt;Смотритель на кладбище -&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Проклятые места:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Смотритель в Храме адептов -&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Пустые города:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Глава клана Тигра -&lt;br /&gt;Наемники клана - &lt;a href=&quot;https://unrealworld.afbb.ru/profile.php?id=16&quot;&gt;Кей ас`Гойр Ашхайт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Владелец гостиницы &amp;quot;Светлый день&amp;quot; - &lt;br /&gt;Персонал гостиницы -&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Границы территорий:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Комендант на границе Светлых земель -&lt;br /&gt;Комендант на границе Темных земель -&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жрец адептов - &lt;br /&gt;Адепты 1 руки -&lt;br /&gt;остальные адепты -&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Остальное:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 20:24:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=13982#p13982</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнительние сведения</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=13980#p13980</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Адепты Хаоса&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Адепты&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; - последователи Царицы Ночи. представляют собой, теперь уже, многочисленное общество, мечтающее вернуть в мир свою богиню. Они использую ее силу напрямую, не так другие Темные... не совсем так, поэтому результат их заклинаний известен только им. На адептов ведется активная охота со стороны Темных земель. Орден Предвечной Тьмы, отряды зачистки Властелина, и добровольцы. Все они значительно портят кровь адептам. &lt;br /&gt;&amp;#160; Адепты прячутся в секретном месте(о котором, естественно, знают только они), куда попасть случайно - невозможно. Они приносят в жертву Царицы многочисленные жертвы. Из-за них в мире происходят магические сдвиги и дисбаланс. Большой популярностью у адептов пользуются попаданцы. Они имеют совершенно особенную (другую) силу, поэтому то так и ценятся, но выследить их чрезвычайно сложно. &lt;br /&gt;&amp;#160; Царица Ночь связывается с адептами через своего жреца. Он является Главой всей этой шарашкиной канторы. &lt;br /&gt;Адепты крайне живучи. Всех, кто будет замечен в сотрудничестве с адептами ждет смерть, причем немедленная (виновность определяется с помощью призрачных стражей, они знают правду).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 19:36:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=13980#p13980</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Требуется персонаж</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=13072#p13072</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Очень-очень нужен!!!&amp;#160; :&#039;( &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Рион де Сэт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;250 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Роль&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Брат Ирлин (по отцу).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Валар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рион, такой раздолбай, что слов нет. Можно сказать, что он безответственный, ветренный, и еще жутко вредный. &lt;br /&gt;Красавчик, не обделенный женским вниманием. Но это все только одна сторона медали. Вообще он замкнутый. Все это веселье - показное. К себе &amp;quot;настоящему&amp;quot; он почти никого не подпускает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кратенько))&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;У Ирлин и Риона был один отец, но ни Рион ни Лин об этом не знают. Мать парня так и не сказала ему, кто был его отцом, успела лишь сообщить, что он был. естественно, из валар... темных. &lt;br /&gt;Значит так. Рион валар. Ведь полукровок не бывает... но он светлый, хотя отец был темным. &lt;br /&gt;У Риона, как валара, род не большой... почти все родственники погибли при одной военной компании, когда отражали атаку орков, пришедших с диких земель через портал-червоточину. Но до этого, парень жил вполне себе счастливо, изучал светлую магию... Рион светлый... был. После такой потери он замкнулся... и в один &amp;quot;прекрасный&amp;quot; день проснулся с черными, чуть отливающими сиреневым цветом, волосами. Что означало, что он перешел на сторону темных. Такое иногда случается у валар. Парень замкнулся еще больше, ведь оставшиеся его родственники были вынуждены отречься от него. Еще бы, такой позор! В роду светлых и вдруг появляется некромант. Именно, у Риона проснулись способности к некромантии. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Тогда парень ушел... вынужден был уйти. Ведь после отречения, любой из родственников со стороны валар мог со спокойной совестью убить его. Он ушел на свободные земли. &amp;quot;Приобрел&amp;quot; себе замок в небольшом лесу, посредством убиения прошлого хозяина, правда лишь потому, что тот стал упырем. И стал какое-то время жить там, изучать некромантию... она оказалась очень интересна для Риона. Он часто выходил на рейды по местным кладбищам, для зачистки. Не надо думать, что Орландо совсем превратился в ужасного некроманта. Нет, он не &amp;quot;ударился в зло&amp;quot; как обычно считают светлые, он просто стал изучать другую сторону... и только тогда он понял, что темный - не значит злой. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вот на одном из таких рейдов они впервые и встретились с Ирлин, и встреча эта была, мягко говоря, разрушительная. Ирлин приняла его за адепта-некроманта, о котором пришел донос, что лютует мол, надо бы узнать, чего надо да и приструнить. Драка вышла феерическая. После нее о кладбище напоминало лишь выжженное пятно с парочкой покосившихся крестов по бокам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Дополнительно&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В общем так. Я уже включила этого персонажа в игру... поэтому био буду постепенно дополнять.&lt;br /&gt;И еще, когда вы возьмете персонажа, можно будет сразу начать отыгрыш квеста со мной.&lt;br /&gt;По вопросам по персу обращаться ко мне в ЛС или в icq (448492313).&lt;br /&gt;Активную игру гарантирую!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/storage/10/1/0/e/8/upload/94acccd4.jpg&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/e/8/upload/94acccd4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 23:28:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=13072#p13072</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Светлые расы</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=12825#p12825</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000d/1d/23/21961-5-f.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000d/1d/23/21961-5-f.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Фараты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Появление:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Фараты были созданы высшими богами намного позже, чем эльфы и гномы. Проживали (раньше) на отдельном острове в океане. Пока этот остров, когда изгнали Царицу Ночь, не ушел под воду. С тех пор они и живут вместе со всеми... светлыми. Ведь фараты считаются абсолютно светлой расой, как говорится: целиком и полностью, что, в принципе, не мешает вести деловые отношения с темными. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Внешний вид:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Фараты обладают чуть голубоватой бледной кожей, волнистыми синими волосами, варьирующимися от самых темных оттенков синего, до светлых, почти голубых.&amp;#160; Крупные голубые глаза, практически без белков не редко приводят людей в тихий ужас, даже эльфы иногда нервно дергают ушами, хотя это вполне симпатичное зрелище, главное - необычное. Высокий, выше человеческого, рост. Немного нескладные фигуры. Обладают перьевыми крыльями, окрасом в тон волосам, крылья спрятаны от глаз, и появляются (так сказать, вырастают на спине) по желанию фарата. Женщины - фараты отпускают волосы до пят, считая кощунством их обрезание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Чистокровные фараты способны летать, что вызывает зависть у многих других рас. Полукровки (а так же те, в крови которых есть хоть капля чужой крови) не способны к полету, поэтому, как уже стало понятно, фаратов способных летать не так уж и много. Крылья полукровок не вырастают до нужного размера, поэтому удаляются в детстве. Сами фараты всеми силами стараются не допускать смешения крови, искренне презирая полукровок не способных летать. &lt;br /&gt;&amp;#160; Фараты отличаются странным, наивным взглядом не жизнь, очень схожим с детским, что отнюдь не является признаком их слабоумия. Они совершенно не способны лгать, отмалчиваться и скрываться. У них практически отсутствует инстинкт самосохранения. Предпочтут сдаться, чем сопротивляться, что в тоже время не есть признак их трусости, просто им это все до высокой и далекой лампочки. &lt;br /&gt; Занимаются торговлей, но при этом часто оказываются обманутыми, не в силах противостоять изворотливости других рас. Поэтому, видят крайнюю необходимость нанимать полукровок или других прошаренных представителей дружественных рас работать торговцами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Все полукровки обладают повышенной противоречивостью. В них часто просыпается невиданная жестокость, полученная в результате унижений и часто изгнания своими чистокровными сородичами. Полукровки так же не могут лгать, но могут не все договаривать, что в принципе не являются ложью, но если их спросить напрямую, то отвертеться от ответа не выйдет. Имея другую кровь, дающую более изворотливый и хитрый ум, в сочетании с невинным видом и половиной крови фаратов, дающей действительно наивный взгляд на жизнь, они становятся опасными противниками, как бы парадоксально это ни звучало. Но ни живут долго. Их противоречивость их и убивает, сводя постепенно с ума. Поэтому и полукровок фаратов не много в этом мире. Они натуры увлекающиеся. Полукровки способны на любовь, но чисто платоническую. Полукровки редко дают потомство. Но все же и такие случаи встречаются. Просто у них очень развит детский эгоизм. Особенно, когда полуфарат желает получить какую-то вещь в личное пользование, даже если эта &amp;quot;вещь&amp;quot; живая. Во время такой заинтересованности кровь фарат все больше влияет на психику полукровки, заставляя забыть о насущных делах и полностью обратить свое внимание на желаемый объект. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Если это живое существо, то оно называется - Вирам. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Но не все так плохо у полукровок. С такой психологической проблемой вполне можно бороться. Но, естественно, не у многих это выходит. Просто это не легко, да и вообще жизнь у полуфаратов не сахар. Постоянная борьба, если фарат обладает сильной волей, борется с таким детским отношением к жизни, но если честно, не сильно то и меняется его это самое отношение. &lt;br /&gt;&amp;#160; Из полуфаратов несколько раз (было несколько случаев) делали наемных убийц. И это были действительно страшные противники. Ну как можно заподозрить палача в милом и наивном существе, которое к тому же не может лгать. Эти фараты вошли в легенды, правда уже после смерти. Их и так не большой век, быстро заканчивается.&lt;br /&gt;&amp;#160; Так же кровь фарат очень ценится у вампиров. Проще говоря - она бесценна. Бытует мнение, что кровь фарата, смешанная с кровью дикого (почему-то красного) дракона, способна сделать из обращенного вампира - рожденного, то есть из полу-трупа, вполне себе живого вампира. Но об этом знают только старейшие... да и вообще сие знание введено в ранг &amp;quot;легенда&amp;quot;.&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;(с) Темная Империя&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Продолжительность жизни&lt;/em&gt; - до 200 лет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 23:24:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=12825#p12825</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доп. инфо для Вампиров</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=7708#p7708</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Законы и запреты для вампиров.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То, что представлено здесь, являются законами для вампиров, но это не значит, что в таком случае они не должны соблюдать законы Темной Империи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Запрещается:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Страшнейшее табу, как для вампиров, так и для всей Темной Империи: Работорговля/рабовладельчество наказывается немедленной смертью. &lt;br /&gt;- Покушение на Главу ковена карается смертью.&lt;br /&gt;- Предательство карается либо изгнанием и постоянным презиранием со стороны всех вампиров, либо смертью. Предателю ставится метка на видном месте, чаще на лице и серебром, что такая метка осталась навсегда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Пить кровь себе подобного.&lt;br /&gt;2. Пить кровь чужого* человека или представителя другой расы&lt;br /&gt;3. Убивать чужого* человека или представителя другой расы.&lt;br /&gt;4. Убивать себе подобного.&lt;br /&gt;5. Использовать серебро в дуэли/состязании и т.д. против другого вампира.&lt;br /&gt;6. Смешивать кровь (нельзя заводить детей ни с кем, кроме своей расы).&lt;br /&gt;7. Запрещается заводить себе подопечного (обращать кого-либо) без разрешения Ковена и в количестве более одного обращенного за 100 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Наказания:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.1 У виновного вырывают один клык.**&lt;br /&gt;1.2 Насильно вводят кровь мертвеца в организм виновного. Доза не смертельная, но достаточная для того, чтобы вампир чувствовал себя отвратительно и невыносимо.&lt;br /&gt;1.3 У виновного вырывают оба клыка.**&lt;br /&gt;1.4 Виновного заковывают в серебряные цепи и помещают в гроб. Минимальный срок отбывания наказания - 50 лет. Каков будет максимальный срок, решает совет и его глава.&lt;br /&gt;1.5 Решает совет. Все зависит от того, какой тяжести повреждение нанес виновный вампиру.&lt;br /&gt;1.6 Глава был на четверть инкуб, но тем не менее выписал этот закон. Он один в своем роде, и он не желал, чтобы по земле ходили разномастные гибриды. Вампиры должны быть чистокровны. Что касается, собственно, наказания, то дитя либо убивали, либо помещали в тюрьму на неопределенный срок. Зависело от того, кто родители и с чей кровью произошла смесь. Раньше полукровок, если уж такие случались, изгоняли вместе с родителем.&lt;br /&gt;1.7 Нарушение пункта о чистоте крови карается изгнанием, на неопределенный срок. В случае, если вампир откажется от своей семьи дабы вернуться к сородичам вампирам - смерть, ибо это является предательством, причем вторым.&lt;br /&gt;1.8 Наказание за нарушения пункта седьмого, уничтожение обращенного (птенца) в особо жестокой форме, что не пройдет бесследно для мастера (обратившего).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чужой* - человек или существо, полностью принадлежащее определенному вампиру, будет называться чужим для других вампиров и никто не имеет права пить его кровь кроме вампира, которому он принадлежит.&lt;br /&gt;Клыки* - вырывание клыков - процесс очень болезненный, до жути. Они, конечно, отрастают, но не так быстро, как хотелось бы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Присяга&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Каждый вампир(или же глава рода, соответственно имеющий власть над другими членами семьи), у которого проснулась жажда, обязан принести присягу Графу/Главе Ковена на крови. То есть дать себя укусить и капнуть несколько капель на специальный амулет (в данном случае пентакль). После принесения присяги вампиры подчиняются абсолютно любому ПРИКАЗУ Главы ковена, то есть не просьбы или небрежно брошенного слова, а именно фразы, произнесенной как приказ. Абсолютно любому - это значит, что если Глава Ковена прикажет вампиру(к примеру низшему, только обращенному) выйти на солнышко и позагорать, он беспрекословно это выполнит, и соответственно, умрет. Так же присяга дает Глава Ковена полный доступ к крови, опять же, Графу стоит только приказать, и любой вампир чисто физически не сможет противиться, его тело будет выполнять приказ независимо от желания хозяина, независимо от мозга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Метка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Вампир, достигший возраста в 300 лет, может поставить на какое-либо существо (за исключением животных - просто не зачем) - Метку. Это будет обозначать, что это существо находится под защитой и можно сказать полной властью этого вампира. Что обозначает, что другие вампиры не могут посягать на это существо (пить его кровь, пытаться навредить, убить, соблазнить...). Это своего рода предупреждение остальным. Метку могут видеть только вампиры и инкубы/суккубы соответственно. &lt;br /&gt;&amp;#160; Метка не приносит вреда помеченному. Накладывается метка путем несильного изменения в крови, все вампиры ведь в той или иной степени владеют магией крови.&lt;br /&gt;&amp;#160; Пока стоит одна метка, поставить другую невозможно. Если помеченный умирает, матка автоматически исчезает. Вампир достигший 300 летнего возраста может поставить метку, только одну, по мере его взросления, число меток может увеличиваться. По плюс еще одной в каждые 200 лет. Так получается, что за свою жизнь вампир может иметь только 4 метки, реже - 5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 13:30:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=7708#p7708</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рабочий кабинет</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=5418#p5418</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шамит&lt;/strong&gt;&amp;#160; :flag: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HTML - низ&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 18em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;script language=&amp;quot;JavaScript&amp;quot;&amp;gt;
var str = new String(document.getElementById(&amp;quot;navpm&amp;quot;).innerHTML)
var str2 = new String(document.location)

if( (str.indexOf(&amp;quot;(&amp;quot;) != -1) &amp;amp;&amp;amp; (str2.indexOf(&amp;quot;messages.php&amp;quot;) == -1) )
{
alert(&amp;quot;У Вас есть непрочитанные личные сообщения&amp;quot;)

}
&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 12:48:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=5418#p5418</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция №2 &quot;Ангелы здесь больше не живут???&quot;</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=2937#p2937</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Внешний вид:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s49.radikal.ru/i124/1008/ba/ac6772f65278.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s49.radikal.ru/i124/1008/ba/ac6772f65278.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s59.radikal.ru/i163/1008/e7/7cb4e235a9b8.jpg&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i163/1008/e7/7cb4e235a9b8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Имя:&lt;/strong&gt; Алекса/ Лекси&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст:&lt;/strong&gt; 480 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Раса:&lt;/strong&gt; ангел (падший)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Характер и биография|Характер и биография&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стерва, стерва, стерва - слово, которое точно характеризует Алексу. Как она с таким характером вообще смогла столько прожить на небесах... видимо и их терпение не безгранично. Она грубила и хамила всем подряд, вела себя просто возмутительно. Не соблюдала запретов, и законов небес, за что и была изгнана. Она сводила с ума своего наставника. Алекса была как ежик, тронь ее и сразу шипы. Еще она никогда не понимала, почему должна сюсюкатся с какими-то людишками, когда она ангел (!) существо почти совершенное... так она считала. Друзей на небесах у нее не было, никто не мог смириться с ее характером, даже имеющие не человеческое и не ангельское терпение. Коварная и жестокая девушка, успела разбить много ангельских сердец. Еще она недолюбливает ангелов, выбравших земную жизнь, хоть и сама теперь вынуждена жить с ними. &lt;br /&gt;&amp;#160; Она никогда не давала советов, не поддерживала в сложной ситуации, лишь смеялась в лицо на то, что она у кого-то есть. Не доверчивая и своенравная, всегда отстаивает свое мнение, и никогда не может удержаться, чтобы не начать спора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Биография:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;С ней сильно намучились небеса, а особенно ее наставник. Он рвал на себе волосы, когда она в сотый раз говорила, что ничего не понимает, хотя все прекрасно поняла с первого раза, но куда деваться, он снова и снова ей все объяснял. Ее хамство терпели долго, все надеясь, что, повзрослев, она исправится... они ошиблись. С каждым годом ее характер становился все хуже и хуже. Она уже плевала на все запреты.&amp;#160; А потом даже стало открыто это признавать, мол что хочу, то и делаю, а вы мне не указ. Но ангелы терпели и это...&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Но когда она была замечена в связи с демоном... даже ангельскому терпению пришел конец. Ее низвергли с небес, без всяких разговоров, и объяснений. А зачем? Все нотации были бесполезны, она ничего не понимала. Чем ближе она падала к земле, тем темнее становились ее крылья. Но упав, она не почувствовала грусти и отчаянья, тоски&amp;#160; боли, нет! Он почувствовала свободу! Свободу от всех небесных правил, ведь земные правила ее устраивали гораздо больше. Она пустилась в разнос. несколько лет она лишь веселилась и развлекалась... а потом, просто устала...&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Алекса стала искать смысл... смысл жизни, смысл существования, но пока безуспешно. Вот когда в душу закралась тоска. Он уже с отвращением смотрела на своих бывших друзей, и все чаще поднимала взор на небеса. Но, путь туда ей был отныне заказан. Пошли годы скитаний, и поисков... они ник чему не привели. Она снова устала. Знаете такое чувство, когда хочешь чего-то, а чего не знаешь... она знала, Алекса хотела на небо.&lt;br /&gt;&amp;#160; Злость от своего бессилия поглотила ее, он стала жестокой, перестала ценить чужую жизнь... хоть и раньше не особо ценила, но теперь вообще, и свою перестала ценить заодно. Она напросилась в отряд по истреблению адептов Хаоса. И в Темных землях ее приняли без каких-либо разговоров. Этим теперь и промышляет, находи в этом занятии хоть какой-то интерес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Пробный пост:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тема: Момент принятия ее в отряд по истреблению адептов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;За паролем стучимся в гостиную.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 11:38:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=2937#p2937</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Награды</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=972#p972</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Награды:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s48.radikal.ru/i121/0904/93/3dd8498ce1e3.gif&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i121/0904/93/3dd8498ce1e3.gif&quot; /&gt; - награда за победу в конкурсе(любом).&lt;br /&gt;Код:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s004.radikal.ru/i205/1007/d1/6e7b70262bf0.png&quot; alt=&quot;http://s004.radikal.ru/i205/1007/d1/6e7b70262bf0.png&quot; /&gt; - награда за вклад в развитие форума.&lt;br /&gt;Код:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s45.radikal.ru/i108/1007/96/18d8190c6213.png&quot; alt=&quot;http://s45.radikal.ru/i108/1007/96/18d8190c6213.png&quot; /&gt; - награда за пиар форума&lt;br /&gt;Код:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Со временем награды будут дополнятся.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 11:54:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=972#p972</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира. Отрывки из книги. Как все начиналось.</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=520#p520</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Часто задаваемые вопросы о мире:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Какой век?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Век в мире седьмое тысячелетие после пришествия Царицы Ночи. Но, этот мир - Алария, не земля. Следовательно, он создавался по-другому, развивался по-другому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Как обстоят дела с технологией?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Технологии, нашей современной, как таковой нет, но есть ее отголоски, например: ванная и туалет, холодильники. Но все это замешано с магией, то есть холодильники работают не на электричестве, слив в туалете идет не в канализацию, а к примеру, вода самоочищается и возвращается в бачок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. На счет современного оружия.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Его в мире не создавали. Нет его. Перенесенное из других миров не работает.&lt;br /&gt;Оружие в мире: средневекового типа + магия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 19:55:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=520#p520</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия - способности.</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/uL4nxPqeMulskbUsyO_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из этого списка вы можете выбрать себе какие-то способности (не более 3, из них сильных - макс. 2, одна обязательно будет либо слабой и не развитой, либо побочной). Помним, что основная часть магических действий совершается с помощью заклинаний, а это способности, так сказать, врожденные и избавиться от них нельзя. Не набирайте себе супер классных способностей. Если пара каких-то сильные, то оставшиеся слабые, или слабее выражены. Не плодим все умеющих, супер-пупер архимагов, иначе будет не интересно: ни нам читать, ни вам отыгрывать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;А&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Абсолютная память&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - запоминание любого объема информации&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Абсорбция памяти &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- чтение чужой памяти через прикосновение&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Астральная проекция&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - создание подконтрольного &amp;quot;дубля&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Анимализм &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- частичное превращение в какое-либо животное. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аквакинез&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - управление водой, водными потоками, создавать воду из ниоткуда нельзя, выжимать из живых существ тоже. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аэрокинез&lt;/em&gt; &lt;/span&gt;- управление воздухом, воздушными потоками, удушить, путем извлечения воздуха из легких нельзя. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ареометизм&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - создание полей вокруг себя и других предметов. Поля пропитаны заданными эмоциями и мыслями и могут легко обмануть эмпата и читающего мысли.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Альтер эго &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- раздвоение личности; борьба между двумя половинами, как правило одна половина не помнит, что делает другая.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Абхая&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - согласно древнеиндийским учениям, бесстрашие или свобода от страха. Люди, обладающие подобным даром, отличаются бесшабашностью и удивительной храбростью. Также абхая гарантирует защиту от теле-эмпатического воздействия, при котором на человека пытаются наслать «страшные» галлюцинации&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аглиокинез &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- Способность контролировать боль человека, усиливать ее или наоборот уменьшать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Б&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Благословение&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность снимать порчу, проклятия... (только светлым магам)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Брадикардия&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - Контроль над частотой пульса: усиление до максимума (разрыва сердца), замедление до минимума (остановка).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;В&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внушение &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- способность подчинять своей воле, внушать что-либо&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Видение &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- увидеть историю предмета, судьбу человека &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Витальная магия &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- использование жизненных сил растений, животных...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вещие сны&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - узкая разновидность прорицания, сны, которые сбываются&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вуду&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - смертоносная магия, подчиняющая тело и волю жертвы &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Временное заимствование способностей путем прикосновения&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - возможность заимствовать на время сверхъестественные способности через прикосновение.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Взрывающий луч &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- Способность испускать энергетический луч, который разрушает все на своем пути. Луч представляет собой нечто вроде сконцентрированной солнечной энергии, потому обладателю этой способности надо «подзаряжаться» от солнца, а если этот человек долгое время будет находиться вне зоны влияния солнечных лучей, он может на время лишиться своей способности.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Воспламенение &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- Способность поджигать предметы/существ силой мысли. Не путать с пирокинезом! Данная способность не дает контроля над огнем и даже элементарной защиты от него.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вызов&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность, которая позволяет магу «вызывать»/перемещать к себе любого человека/животное/предмет (при вызове любого существа владеющего магией, может не сработать). Сам перемещаться маг не может!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Г&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гипноз&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - кратковременное подчинение воли, введение в состояние транса&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Генерирование тока&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - создание и управление электричеством&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гарима &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- Способность по своему желанию делать тело более тяжелым/легким.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Голограмма &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- Способность преобразовывать мысли в голографические образы. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гравиокинез&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - Способность создавать вокруг себя невесомость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;д&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Двухмерность &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- Способность, делающая тело мага плоским, как бумага.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Детектирование лжи&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность безошибочно определять, когда человек говорит правду, а когда лжет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;З&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&amp;quot;Заморозка&amp;quot; предметов&lt;/em&gt; &lt;/span&gt;- замедление частиц, заставляющая &amp;quot;зависать&amp;quot; определенные предметы в определенном месте&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Зомбирование&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - узкая разновидность магии вуду&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Зеркальщик&lt;/em&gt; &lt;/span&gt;- маг, управляющий зеркалами. Он может, посмотрев в зеркало увидеть, что происходило в комнате до его появления (если зеркало отображало события - оно могло в шкафу стоять, тогда ничего кроме одежды маг не увидит), сквозь своё зеркало можно смотреть, что происходит в другой комнате с зеркалом (зеркало опять же должно отображать, что происходит). То же самое с мало-мальски зеркальными поверхностями - водой, льдом, металлом, стеклом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;И&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Иллюзии&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - создание реалистичных, неосязаемых изображений, чтобы сбить с толку (а также – психическая атака)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Исцеляющий эффект крови &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- Способность вылечивать любого, с кем соприкасается кровь. Способность не для вампиров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;К&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кукловод &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;- управление телом человека без подчинения разума&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Копирование объекта&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - создание дубля неодушевленного предмета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Л&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Левитация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность летать без помощи полетных инструментов, крыльев и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;М&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия жизни&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - относительно безвредное использование жизненных сил живых существ (только светлым магам)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия холода&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - управление холодом&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Медиум&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность общаться с духами, с людьми в коме или в глубоком сне&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магнетизм&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - притяжение/отталкивание металла, управление им&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ментальный блок&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - блок от чтения мыслей и влияния на сознание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Н&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Невидимость&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; – способность становиться невидимым, но маг остается осизаемым, одежда так же видна.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нагревание предметов&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - повышение температуры неодушевленных предметов силой мысли, может привести к воспламенению&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;О&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Остановка времени&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - замедление движения частиц, &amp;quot;заморозка&amp;quot; окружающего мира на определенное время&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оживление рисунков&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность оживлять собственные рисунки (но нужно уметь хорошо рисовать)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Охмурение&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность на короткое время влюблять в себя кого угодно(в основном для инкубов/суккубов)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Одушевление&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; – одушевление неодушевленного предмета (кроме больших и огромных предметов)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Определение отношений\родственных связей между людьми&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность чувствовать в каких отношениях состоят люди, и кем они друг другу приходятся.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Обостренные чувства&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние, осязание, вкус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;П&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Псиония страха&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - управление страхами человека&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Прорицание&lt;/em&gt; &lt;/span&gt;- способность видеть будущее (в основном - неизменное)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пирокинез&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - управление огнем &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Поглощение&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность забирать у человека эмоции, воспоминания...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Прохождение сквозь стены&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; – проходит только тот маг, который владеет этой способностью.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пески&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - управление песками, создание зыбучих песков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Р&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Регенерация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность исцелять самого себя, в том числе, отращивать утерянные конечности&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Раздвоение&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - создание неконтролируемого &amp;quot;дубля&amp;quot; на определенный срок&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рентгеновский взгляд&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - видеть предметы насквозь&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Растягивание своего тела&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - изменение параметров своего тела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;С&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Супер-скорость&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - понятно&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Супер-выносливость&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - понятно&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Стирание памяти&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность лишать определенных воспоминаний (иногда - о целом периоде жизни)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Т&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Телепатия&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - чтение мыслей &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Телекинез&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - передвижение предметов силой мысли&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Террокинез&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - управление землей &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Трансмиграция&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - переселение сознания из одного тела в другое и обратно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;У&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Умбракинез&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; -. Управление тенью.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Управление снами&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность менять, контролировать чужие сны&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ультразвук&lt;/em&gt; &lt;/span&gt;– создание мощных звуковых волн&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Х&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хамелеон&lt;/em&gt; &lt;/span&gt;- усиленная мимикрия, &amp;quot;сливание&amp;quot; с предметами, средой...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хронокенез&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - перемещение во времени (на небольшие промежутки, не более 2-3 часов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Ц&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Целительство&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность залечивать физические раны. Смертельные раны (как например нож в сердце) вылечить нельзя. Способность не встречается у темных (есть лишь одно исключение - Марика).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Цвет&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность изменять цвет окружающих предметов/существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Ч&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чувствительность&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность распознавать людей с необычными способностями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Э&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Эмпатия&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность ощущать чужие чувства. Залечивать душевные раны. Эмпаты умеют ставить блок против чужих чувств, заглушая их практически до максимума (иначе они бы просто сошли с ума).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; alt=&quot;http://www.imagepost.ru/images/684/aCnmhYgiaQaVxJDNMd_2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 09:08:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы и недовольства</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем свои жалобы, не боимся))) &lt;br /&gt;Если у вас возникли проблемы какого-либо плана, и по вашей просьбе они не были улажены, пожалуйтесь и все виновники получат на орехи, если окажутся виноваты, конечно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 09:05:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;о.1. Общие сведения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Размещать посты на форуме могут все желающие из числа зарегистрированных пользователей.&lt;br /&gt;1.2. По просьбе авторов, возможно добавление новых разделов&lt;br /&gt;1.3 Всю ответственность за опубликованные материалы несут авторы.&lt;br /&gt;1.4. Администрация тоже может допускать ошибки, поэтому оспаривать мнение мастера можно в специально отведенной теме&lt;br /&gt;1.5. Флуд только в определенных темах. В игровых темах он недопустим. На крайний случай пишите ОФФ: ваш текст.&lt;br /&gt;1.6. Наш форум создан для общения людей с различными взглядами и убеждениями. Поэтому администрация форума призывает пользователей, с уважением относится к разнообразию мнений и придерживаться норм толерантного общения. Это означает, что на форуме не в игровых темах запрещаются нецензурные выражения и оскорбления в любой форме, проявление неуважительного отношения к собеседнику, в частности запрещены:&lt;br /&gt;- унижение чести и достоинства других людей.&lt;br /&gt;- разжигание и пропаганда расовой, религиозной, национальной вражды.&lt;br /&gt;- любые проявления нетерпимости.&lt;br /&gt;- угрозы в адрес кого-либо, клевета, инсинуация.&lt;br /&gt;- выяснение личных отношений (не игровых)&lt;br /&gt;- обсуждение языковых погрешностей в чужих сообщениях.&lt;br /&gt;1.7. Если Ваш персонаж играет ключевую роль в сюжетном квесте и Вы не появляетесь в течение более двух недель, Администрация оставляет за себя право отыгрыша за Вас Гейм Мастером без предупреждения. В таком случае Вам будет отправлено сообщение в ЛС с ссылками на все посты от лица Вашего персонажа. Чтоб продолжить игру достаточно будет их прочитать и войти в курс дела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;о.2. Регистрация и личная информация:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. При регистрации указывайте действующий e-mail. На почтовые ящики @mail, @inbox, @list, @bk подтверждение может не прийти, либо приходит с опозданием.&lt;br /&gt;2.2. Создавая игровой аккаунт, будьте адекватны. Ник должен соответствовать ИМЕНИ выбранного вами персонажа, либо прозвищу, полученному им при жизни. Фамилию персонажа в ник писать совсем не обязательно. &lt;br /&gt;2.3. Написание ников КрИвЫмИ буквами, а так же с использованием символов, отличных от дефисов и апострофов, запрещено.&lt;br /&gt;2.4. Для смены ника так же нет необходимости заново регистрироваться – вы можете обратиться к администрации данного форума.&lt;br /&gt;2.5. Регистрация имени, уже зарегистрированного на данном форуме, либо похожего на зарегистрированное, но с незначительными отличиями, запрещена.&lt;br /&gt;2.6. Ник не должен содержать: ссылок на другие сайты, нецензурные слова и выражения, оскорбления.&lt;br /&gt;2.7. В подпись обязательно описываем внешний вид.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;2.8. Ваши подписи не должны мешать чтению сообщений; не должны утомлять зрение; не должны раздражать психику участников своим &amp;quot;кричащим&amp;quot; дизайном. К примеру: не используйте в подписях гигантских букв кислотных цветов.&lt;br /&gt;2.9. Если Вы решили взять второго персонажа - уведомите об этом администратора. Все равно мы об этом узнаем.&lt;br /&gt;2.10. Каждый персонаж должен иметь аватар. Изображение на аватаре должно быть максимально похоже на заявленную внешность персонажа, соответствовать эпохе игры и вписываться в общий антураж ролевой. Также ваш аватар не должен содержать ту же картинку, что и у кого-либо из ранее зарегистрированных пользователей. Если у вас возникают трудности с аватаром – обратитесь в соответствующую тему. &lt;br /&gt;Наказание: удаление аватара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;о.3. Правила написание анкет.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Анкета на персонажа должна быть представлена в течении недели после регистрации, иначе ваш профиль будет удален.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.1. Анкета должна быть содержательной, интересной. Раскройте натуру, привычки, биографию своего персонажа, как только сможете.&lt;br /&gt;3.2 Постарайтесь не использовать шаблонный тип характера, чем оригинальнее ваш персонаж, тем интереснее будет им играть. &lt;br /&gt;3.3. Не перебарщивайте со способностями. Я раскрою Вам секрет: администраторы, когда принимают анкеты, читают их. Не указывайте в магических способностях такие, как бессмертие (если вам отрубят голову и выкинут ее, то очень сомневаюсь, что вы выживете). Умение находится в двух местах одновременно (исключение - это способность самокопирования, другим словом Астральная проекция). Уважайте других участников. Все должны быть по возможностям примерно равны.&lt;br /&gt;3.4. Анкеты пишутся от третьего лица и строго по шаблону, никак иначе.&lt;br /&gt;3.5. Запрещено использование смайлов. Чрезмерного количество знаков препинания; улыбочек и прочих прелестей. &lt;br /&gt;3.6. Мы не примем анкету до тех пор, пока она не будет отвечать всем требованиям.&lt;br /&gt;3.7. Если участник по прошествии недели после регистрации не заполнил анкету - его аккаунт удаляется. Если участника после написания анкеты попросили ее исправить и по прошествии четырех дней она исправлена не была - анкета переносится в раздел «Топка». Такие аккаунты не удаляются, и участник сможет переписать анкету позже в течение двух недель. Если Вы не в состоянии сами исправить анкету - обратитесь к администраторам, они обязательно помогут.&lt;br /&gt;3.8. Не стоит торопить администратора с проверкой Вашей анкеты и писать в ЛС - мы тоже люди и у нас есть своя жизнь. Как только у Администратора и Модератора появится возможность, они сразу оценят вашу анкету.&lt;br /&gt;3.9 До того момента пока вашу анкету не приняли, Вы можете проводить время в не игровых темах форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;о.4. Оформление игрового поста&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1. Игровой пост должен содержать не менее тринадцати строк, БЕЗ учета речи других игроков. Односложные и не несущие никакой смысловой нагрузки посты только зря отнимают у нас время, разве не так?&lt;br /&gt;4.2. Если вы не в ладах с русским языком, то очень просим вас пропускать ВСЕ сообщения (даже те, что вы оставляете во флуде) через Word, дабы не травмировать психику других участников форума&lt;br /&gt;4.3. Речь выделяем жирным шрифтом, мысли – курсивом, действие пишется обычным шрифтом и стандартным цветом, слова других персонажей выделяем подчеркнутым.&lt;br /&gt;4.4. Запомните раз и до маразма навсегда – Вы не можете находиться в двух местах одновременно (первый ключ - unity) .&lt;br /&gt;4.5. При перемещении с одной локации форума на другую, переходы обозначаются знаком &lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; (место откуда или куда ушел). Если вы достаточно владеете тегами, переходы можно оформлять в виде ссылок. При переходе из города в город, нужно написать хоть пару строк в теме &amp;quot;дорога туда-то&amp;quot;, то же касается перехода с одних земель на другие и обратно. И помните, что за пару часов, даже быстрой езды на лошади, ваш персонаж не сможет из одного конца мира попасть в другой. Соизмеряйте расстояние и скорость передвижения.&lt;br /&gt;4.6. Вы не имеете права отписывать действия чужих персонажей, без предварительной договоренности с владельцем этого персонажа.&lt;br /&gt;4.7. Вы можете нанести серьезные повреждения чужому персонажу, но только с согласия того, кому этот ущерб будет нанесен. У нас разрешено убийство, но только с уведомлении администратора, и с согласием убиваемого.&lt;br /&gt;4.8. Непобедимых не бывает. Основные принципы игры упираются в умение самого игрока отыгрывать за своего персонажа. Следует подробно описывать стойку, действия и движения персонажа, а также соблюдать реалистичность - если вы попали в такую ситуацию, что не можете избежать травмирования, опишите ранение или смерть персонажа (в зависимости от обстоятельств).&amp;#160; Внимательно следите за тем, что пишите.&lt;br /&gt;4.9. Учитывайте, что ваши персонажи не бессмертны, не лезьте лишний раз в драку, старайтесь избегать конфликтов, если вы не уверены в победе..&lt;br /&gt;4.10. Ваш персонаж не может знать о тех событиях, при которых не присутствовал лично, либо если не выведал информацию о них каким-либо иным способом.&lt;br /&gt;4.11. Если возникли какие-либо споры по типу &amp;quot;мог/не мог&amp;quot;, &amp;quot;кто сильнее&amp;quot; и так далее смело обращайтесь к мастерам - рассудим и поможем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же хотела бы сообщить, что малая часть правил по написанию постов не идет вам во вред. Возьмем такие два пункта как грамотность и оформление. Жирный шрифт и курсив - визуально увеличивают пост, а грамотно расставленная пунктуация - увеличивает количество знаков, так что, при одном и том же объеме текста, ваш пост может вырасти лишь за счет этих двух пунктов. Впрочем - это маленькая пометка для особых лентяев.&lt;br /&gt;Для тех же, кто хочет научиться основам больших и интересных постов, прошу:&lt;br /&gt;Разделим материал на пункты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; эмоции&lt;br /&gt;Очень важно прописывать эмоции персонажа. Чем красочнее вы это сделаете - тем лучше же и для вас и для оппонента по игре. Так вы можете избежать недопонимания со стороны партнера по игре, а так же и того, что он неожиданно услышит в вашем голосе нотки извинения, когда вы говорили с укором. Эмоции имеют и большое место при произношении заклинания, ведь мощь того часто зависит от переживаний и чувств вашего героя. Да и к тому же ваши герои - живые существа, а не бревна, так что просто не вероятно, чтобы они на все не имели своего мнения и чувств.&lt;br /&gt;&amp;#9679; размышления&lt;br /&gt;Опять же, ваш персонаж - не бревно. Он умеет думать, оценивать ситуацию и просто иной раз философствовать, сидя в комнате наедине с самим собой. Конечно, не советую во время боя или другой экстремальной ситуации давать своему персонажу разглагольствовать на тему: &amp;quot;а кто появился раньше? курица или яйцо?&amp;quot; не стоит очень увлекаться этим занятием, оно, верно, служит для набивки поста, но если не имеет прямой связи с происходящим в игре, то теряет интерес для чтения других игроков, так что не переусердствуйте.&lt;br /&gt;&amp;#9679; человечность&lt;br /&gt;Иначе скажу - не идеальность. Когда ваш герой весь такой супер-пупер и даже не может поскользнуться на банановой кожуре или упасть в лужу, а еще веселее - споткнуться об ближайшее ведерко краски, то, что и говорить - с вашим героем ровным счетом ничего интересного и не произойдет. Для начала - это потеря интереса остальных игроков в игре с вами, а в конце - потеря вашего собственного интереса в игре персонажем. Игра покажется скучной и пресной, вы будете думать, что ровным счетом ничего интересного произойти не может. Может! Только сами не препятствуйте тому. У девчонок может в самый не нужный момент вскочить прыщик над верхней губой, а мальчик - изодрать последние брюки в лоскутки. Ну, не забываем, что это же правило распространяется и на бои, давайте возможность вмазать себе разок-другой.&lt;br /&gt;&amp;#9679; детали&lt;br /&gt;Точность. Не ленитесь описывать действия вашего персонажа как можно точнее, чтобы кто-нибудь другой не взял эту ответственность на себя, исказив ваши слова. Но, отнюдь, точность - не значит краткость в данном случае, а, наоборот, по возможности, наиболее развернуто, употребляя различные литературные тропы и фразочки, подходящие для философии вашего персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#9679; окружающий мир&lt;br /&gt;Иногда стоит и описать то, что вас окружает. Писать реакцию персонажа нате или иные происходящие действия, даже если они его не касаются. Скажем так: сидите в кофешке, а за соседним столиком взрыв хохота. Сделаю тут же памятку, что иной раз можно и обратить особое внимание на одежду вашего персонажа - это конечно, когда фантазия совсем отказала, и не знаете, о чем бы написать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;о.5. Администрирование и модерация.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 Посты, нарушающие настоящие правила, могут быть удалены. При этом в зависимости от серьезности нарушения на аккаунт нарушителя может быть добавлено предупреждение, либо при грубом нарушении аккаунт может быть полностью заблокирован.&lt;br /&gt;5.2. Запрещено публичное обсуждение действий модераторов и администратора. Если вас что-то не устраивает пишите в лс, но помните, что это что-то не должно быть глупостью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данные правила обязательны к исполнению всеми участниками. Администрация оставляет за собой право на внесение изменений в настоящие правила, с последующим уведомлением всех игроков, опубликовав главную тему изменений в новостях на начальной странице форума. Новые правила вступают в силу с момента опубликования на этой странице. Незнание правил не считается оправданием и не освобождает от ответственности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;© Шин&amp;amp;не|дура&amp;amp;Ирлин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ирлин)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 08:53:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://unrealworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
